有关能力的问题。
首先我要说的是,主角的能力很简单,最初的设计的确是“思即为物”。
“思即为物”的能力灵感来源于真正的神。
而不是一定程度上的武力值划分的神,是完全超越了类似于基因改造,异星生物等方面的因素,从其中脱离出来的一种能力。
当初写过的很多无敌文,最初并不是想将主角塑造成为一个全知全能的神,若是能够将这种东西写出来,我还写什么,恐怕主角已经无敌到能够知晓整本书的作者在掌控着他,能够从其中出来了。因此我也干掉了很多写的文章,烂尾太监了许多,直到现在还是一个连完结书都没有的作者。
我一直奉行着“主角绝对不能太强”的观点,但是从最开始写书开始,很多人就明确指出我这一本书的问题,说我在很大程度上的限制主角的能力,看起来很是不爽。
有人说过书中对于“系统”这个东西的升级简直就是坑爹,因为越升级,系统就将主角的能力束缚的越多!
没错,当初我的确是这样想的,也是这样做的!
我的确是非常想将主角的能力限制起来,甚至将其直接削成一个比平常人还要弱的存在!
但是因为开章的时候,作为整本书的神,我给予这个主角太多的东西,因此未来今后更好的发展剧情,我不得不将他近乎于无敌的能力改变。
看过这本书具体内容的同学们应该知道,最初几章中主角为兮娜所在世界创造的武器-生命与毁灭。
开章的东西已经近乎于可以创造全新世界了,虽然这个东西在后面的世界当中没有再次的提及,也是因为我在思考:这种东西究竟该不该出现的如此之早,主角的能力该不该削!
说了这么多废话,差不多就只有一个意思了.....
这我写的书,我创造的主角。
你玩游戏,太强不平衡的角色,你说削不削?
“思即为物”会存在,但是绝对会被限制,这个限制不会放,除非哪一天我的脑子瓦特了。
爱看就看,不爱看的话......
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